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    足球盘口赔率知识全解析,升降盘理论,庄家的运作方式

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    升降盘理论

    今天我给大家讲一下:升降法。 1,升法。我说的升法是指赔率图中显示有三次的升盘,如:平(开盘)-- 平/半 -- 半。 1)头升。指的是庄家完成三次升盘在短时间内完成,象上例的半盘持续很长时间的话就属此情况。对于这种情况,一般会出下盘。原因:能短时间在半球盘长时间站稳,说明赌徒对上盘非常看好,这样就正中庄家下怀,因为庄家开盘也做了很多很多功课的,如果他们也看好上盘的话,开盘必开高一点而无需通过此种方法升盘。 2)尾升。指的是庄家在收盘前的一小时左右完成三次升盘,也就是说上例的半球持续的时间不长(注意一点:越后就会有越多的赌徒下注),这种情况一般会出上盘。原因:一定是因为某种情况发生使到庄家也看好上盘了,所以这时他们必须升盘以博多一点赌徒买下盘。 2,降法.降法遇到的机会不多,但准确率很高。 1)一直降。即是说图上显示有三次的降盘,(如:一球 - 半/一 - 半球)出现这种情况买下盘即可。原因:庄家一降再降,很明显一点就是上盘的跟风者少,庄家只能再降以博多点人买上盘。 2)先降后升。开盘后不久就降盘,临封盘前升回原来的盘口并且水位急降,必出上盘.这种情况一般都要结合试盘法,如果不是试盘就要分析一下基本面了,收盘前很快升回原来的盘口并且水位急降,说明大庄在出货,出上盘也. 注意:无论是升法还是降法都必须要有三次的变盘才能确认状态。 对于升降法小弟经过两年多来的测试,效果理想,所以值得介绍给大家,希望能帮到大家!!

    庄家的运作

    首先我们要弄清楚一些概念,大家平日下注让球盘,对手并不是庄家,庄家收入主要来自抽佣(抽胜者一方,倍率0.9即等于抽佣10%),其次来自波胆,首名入球者等投注项目,这些项目与让球盘不同之处在于让球盘玩者非赢则输(或走盘退钱),波胆等项目无论在倍率或值博率,长期投注只会对玩者愈不利另外,很多人认为庄家不断调高/低倍率,或增加/减少让球,是为了平衡(balance)上下盘的投注额,其实这并不太正确庄家的真正用意是想制造”动态”(action),意思是去将倍率调教至一个能刺激其中一方赌客下注的倍率(例如刻意将上盘的倍率比原本提高少许,比如0.85调至0.925,这时便能吸引上盘客下注,直至投注上盘的数目缓和,便将上盘让球数字提升(让半/一球调至让一球),以吸引下盘客 由此可见庄家的工作是不断稍稍调节倍率或让球,刺激和吸引上下盘的总投注额,总投注额愈高,庄家抽佣便愈多,而不是为了害怕输钱给赌客而平衡上下盘的投注额,更加不是为了想嬴赌客的钱(有些人以为庄家知道球赛将会开下盘,所以把上盘让球数字减少,设立陷阱,引人买上盘而输钱) 总之,上盘客同下盘客对赌,庄家是中间人,收入是抽取胜方佣金,总投注额愈高,庄家所抽取的佣金便愈多,无论澳门,英国,美国的博彩公司都是使用同样的经营方式

    足球盘口赔率知识全解析,升降盘理论,庄家的运作方式

    平手盘(No Goal Handicap)(DNB)让球为0与直注(straight bet)是同一回事。在直注中,玩家将赌注押在他们期望能赢的球队上。如果比赛以平局结束,他们将拿回他们下的赌注,因为平局这一结果意味着赌注将被全额退还,因此让一盘比赛获取平局的可能性是很小的。
    用真正的赔率(十进制式)以及下列公式可以计算主场胜、平局或客场胜的赔率:
    主场赔率=(1-p0)/p1
    客场赔率=(1–p0)/p2
    P1是主场胜的机率, p0是平手的机率, P2是客场胜的机率。
    如下例:
    如果1X2比赛机率是45% (= 0.45), 30% (=0.30)和 25% (=0.25) ,则直接赔率将会是:
    主场赔率=(1-0.30)/0.45=1.56
    客场赔率=(1-0.30)/0.25 = 2.80

    以上是小数赔率,如果要转换为香港赔率,我们只要减去1。因此,主场赔率将会是0.56 ,客场赔率将会是1.80 。请注意,这没有把庄家点差(Spread)考虑在内。

    半球让球盘(Half Ball Handicap)要计算亚洲让半球的机率,使用的公式与DNB让球是非常相似的,但不同的是,在让半球中是得不到赌注的偿还的,即使最终结果是平局,也会有一方赢得比赛。
    主场赔率=1/p1
    客场赔率=1/(1–p1)
    如先前提到的,另一使用相同的机率值的实例如下(45-30-25):
    主场赔率=1/0.45=2.22
    客场赔率=1/(1-0.45)=1.82

    1 /4球让球盘(Quarter BallHandicaps)
    1/4让球(0/0.5)基本上是让2个让球融入到1个让球中。可用以下公式来为给出1/4球的客队计算赔率:
    主场赔率=(1–p0/2)/p1
    客场赔率=(1–p0/2)/(p2+p0/2)

    从机率(45-30-25)中得出赔率的例子如下:
    主场赔率=(1–0.30/2)/0.45=1.89
    客场赔率=(1–0.30/2)/(0.25 + 0.30/2)=2.13

    其他亚洲让球盘转换(Other Asian Handicap Conversion)对于其他所有的让球,除了0、0.25和0.5之外,亚洲让球的计算方式与前几例也是相同的,唯一不同的是球队赢得1球/2球/3球/……的机率取决于被我们计算的让球。我将在文章7中介绍更多关于如何得到这些机率的内容。

    1球让球盘(1 Ball Handicap)在让1球例子中,我们将需要知道球队赢一个球的机率。当机率如下时,该公式用于计算让1球的赔率:
    主场赔率=(1–ph1)/(p1–ph1)
    客场赔率=(1-ph1)/(1–p1),
    p1, 0 and p2跟之前提到的一样,(P1是主场赢的机率,p0是平手的机率,P2是客场赢的机率。)ph1是主队赢一个球的机率。
    如果我们有一个ph1值为0.20的例子(其他值采用前例),我们得到以下机率:
    主场赔率=(1–0.20)/(0.45–0.20)=3.20
    客场赔率=(1–0.20)/(1–0.45)=1.45

    3/ 4球让球盘(3 Quarter BallHandicap)用于计算让3球机率(主场已经给出)的公式如下:
    主场赔率=(1–ph1/2)/(p1–ph1/2)
    客场赔率=(1–ph1/2)/(1–p1)

    如前,带有同样数值的例子:
    主场赔率=(1–0.20/2)/(0.45–0.20/2) = 2.57
    客场赔率=(1–0.20/ 2)/(1–0.45)=1.64

    其他让球以下公式说明在主场的优势下其他让球是如何计算的。ph2代表让球的球队赢其他球队2个球的 机率。
    主场赔率(0:1.25)=(1–ph1/2)/(p1–ph1)
    客场赔率(0:1.25)=(1–ph1/2)/(1–p1+ph1/2)

    主场赔率(0:1.5)=1/(p1–ph1)
    客场赔率(0:1.5)=1/(1–p1 + ph1)

    主场赔率(0:1.75)=(1–ph2/2)/(p1–ph1–ph2/2)
    客场赔率(0:1.75)=(1–ph2/2)/(1–p1+ph1)
    主场赔率(0:2)=(1–ph2)/(p1–ph1–ph2)
    客场赔率(0:2)=(1–ph2)/(1–p1+ph1)

    上/下盘(Over / Under)赔率的方式与计算亚洲上/下盘赔率方式是一样的。一般来说,通过获取进球得分结果的机率百分比来计算“上/下盘”让球的赔率,然后把百分比转换成投注赔率。
    比赛机率的计算方法是把各种可能性结果的百分比相加,然后除以总的结果。

    盘口赔率计算方式

    举例来说,拥有3个或3个以上入球的赛事的机率可以这样来计算:
    P=(p3+p4A)/(p0+p1+p2+p3+p4A)
    一旦获得结果的机率,赔率就可以用以下赔率转换公式来计算:
    赔率=(1–P)/P
    P=the probability of the event
    P=赛事的机率

    计算上/下盘让球半数的赔率(Calculating Oddsfor half numbered over / under handicaps)为了计算半数让球的赔率,如2.5一样,只需把P3和p4a加在一起,由此获得超过2.5进球可能结果的百分比。
    例如:

    足球盘口赔率算法

    我们正计划使用 2.5 作为“上 / 下盘”的让球。这意味着超过 2.5 得分的机率为:
    =(25%+15%)/(15%+20%+25%+25%+15%)
    =40%/100%
    =0.4

    将用以下公式计算赔率:
    下盘机率=0.4(40%)
    赔率=1/[0.4/(1–0.4)]
    赔率=1.5

    计算全部数量的上/下盘让球的赔率( CalculatingOdds for whole numbered over / under handicaps )

    在这种情况下,我们将不得不排除设置让球的机率。也就是说,如果我们决定使用 2 作为“上 / 下盘”让球,我们不得不排除比赛拥有 2 个进球这样的可能性。

    在这种情况下,下盘机率可以这样计算出来: 
    P=(p3+p4A)/(p0+p1+p3+p4A)

    • 请注意,p2已不再出现在这个方程式中了。
      例如:
      上/下盘让球是 2.
      通过使用先前例子中提到的公式与同样的机率,可以计算超过 2 个或更多进球的机率。
      P=(25%+15%)/(15%+20%+25%+15%)
      P=40%/75%
      P=0.53
      赔率将会是:
      =1/[0.53/(1–0.53)]
      =0.89

    计算上/下盘的让球的赔率(Calculating Odds for split over/under handicaps )为了计算上/下让球的赔率,总进球的分裂机率位于将比赛结果机率分成半数的地方
    在这种情况下,上盘的机率将这样计算:
    P=(p3+p4A)/[p0+p1+(p2/2)+p3+p4A]
    例如: 
    上/下盘让球是 2/2.5
    上盘 2/2.5 的机率将使用如下公式来计算,与之前例子所使用的赔率是一样的:
    P=(25% +15%)/[15%+20%+(25%/2)+25%+15%]
    P=40%/87.5%
    P=0.46
    赔率将是:
    =1/[0.46/(1–0.46)]
    =1.17

    其他让球赔率( Other handicaps odd )只要结果的机率是可用的,计算其他让球盘赔率与计算“上/下盘”让球赔率的方式是一样的。
    请记住:一切都与机率息息相关!

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